El Taekwondo es una de las artes marciales que ha sufrido más cambios en los últimos años, debido a lo relativamente joven que es como deporte, los cambios que se han generado en el Taekwondo en especial en el ámbito competitivo han sido muy notables sobretodo en estos dos últimos años.
La entrada del Taekwondo como deporte de exhibición comienza en los Juegos Olímpicos de Seúl Corea en 1988, en donde participaron 192 atletas bajo el sistema de eliminación directa y sigue con su segunda participación en los Juegos Olímpicos de Barcelona en 1992 igualmente como deporte de exhibición en donde participaron 128 atletas, estos fueron los comienzos del Taekwondo como disciplina deportiva y competitiva, desde este momento varias reglas fueron impuestas e impulsadas por el Comité Olímpico Internacional que se preocupaba por la salud y la seguridad de sus atletas, tales como el uso de cascos, los petos (Hogus) y los protectores de espinilla, y aunque esta participación fue de exhibición y las medallas fueron únicamente simbólicas, la participación del Taekwondo en esas Olimpiadas fue el trampolín perfecto para que en los Juegos Olímpicos de Sídney en el 2000, el Taekwondo pasara a ser un deporte olímpico oficial y desde que el Dr. Chungwon Choue toma la presidencia de la Federación Mundial de Taekwondo (WTF) en el 2004 los cambios en el arte marcial como deporte son cada vez más grandes.
El cambio en el puntuaciones en los eventos competitivos del Taekwondo fue principalmente causado por la necesidad de hacer el espectáculo más interesante y divertido para el público, como también para hacer más dinámico el uso de las técnicas, para así atraer más personas para que se enamoren de este arte marcial.
Desde los comienzos de las competiciones, el sistema de puntuación estaba dividido equitativamente: una patada hacia la cara o hacia la parte media del cuerpo valían ambas 1 punto, esto cambio después en las peleas de exhibición en los Juegos Olímpicos debido a su falta de técnicas por parte de los atletas, quienes preferían usar una misma técnica hacia el pecho y así obtener puntuaciones mas fáciles, por eso el reglamento cambio las puntuaciones a 2 puntos por golpes en la cara y 1 punto por golpes en la parte media. Finalmente para los Juegos olímpicos en Pekín del 2008, el sistema de puntuación quedaba en 3 puntos por golpe valido a la cabeza, 4 puntos por patada giratoria a la cabeza y 2 puntos por golpe valido a la parte media del cuerpo, haciendo así mas dinámica la competencia.
En el 2006 la WTF decidió cambiar el kyon-go o amonestación de medio punto, por el gam-jeon (amonestación de 1 punto), es decir al contrincante que cometa una falta como caerse o agarrar se le quitaría 1 punto completo del resultado.
Como resultado final la WTF en una reunión que se llevó a cabo el 2017 en Burnaby, Canadá, se estableció el sistema de puntuación que hasta el día de hoy sigue vigente, tanto para la Federación Mundial de Taekwondo como el Comité Olímpico Internacional, esta puntuación establece:
Los empujones son otros de los cambios en las reglas que fueron más notables, en el 2016 se estableció le legalidad de los empujones que por tanto tiempo habían sido amonestados, solo se determina falta en dos casos, si el oponente se encuentra en contra de la línea límite del tapiz y el otro empuja para sacarlo del límite o cuando el oponente lanza una patada y el otro lo empuja para cancelar el ataque, fuera de estos casos los empujones desde ese momento son válidos para el combate.
En los Juegos olímpicos de 2008 en Pekín ocurrieron muchos sucesos que llevaron a grandes cambios tanto en el reglamento como en la manera de calificar a los atletas durante el combate, uno de estos sucesos es el combate de los cuartos de finales entre la china Chen Zong y la inglesa Sarah Stevenson, casi terminado el combate Chen Zong iba ganando con una puntuación de 1-0, segundos antes que terminara la pelea Stevenson logro dar una patada que conecto con la cara de su oponente, sin embargo fue tan sutil la conexión que ninguno de los jueces lograron notarlo, por lo tanto la ganadora fue Zhong, sin embargo luego de una revisión al video de la pelea debido a las quejas por parte del equipo de Stevenson, los jueces arreglaron el error y le dieron el punto a Stevenson.
Así también en la pelea entre Ivett Gonda y Hanna Zajc que estaba lleno de rumores sobre algún arreglo por parte de los jueces, al salir victoriosa Zajc, a pesar de que Gonda conecto más golpes, esta clase de fallas fueron inicio de varias quejas por parte tanto de atletas como de espectadores, por lo que para los Juegos Olímpicos del 2012 en Londres, la WTF estableció cambiar a los jueces por una calificación electrónica, esto conlleva que los competidores usen sensores electrónicos ubicados adentro de sus protectores, petos y cascos, y sistemas de video repetición, contando así cualquier punto de cualquier golpe sin fallas o errores causados por la limitación de la visión de los jueces.
Aún quedan muchos cambios por venir en los próximos años, el Taekwondo está en su etapa inicial como deporte de combate y en el mundo competitivo, la tecnología, va formando cada vez mas parte del mundo del deporte, ya vimos el reemplazo de los jueces, aunque muchas personas tienen sus quejas acerca de este sistema pues para ellos le quita lo tradicional al deporte, pero solo hace falta esperar y ver si el cambio de jueces por la calificación digital fue la mejor opción, a su vez las personas piden más movimientos y más espectáculo en durante el torneo es por esto que la WTF ha estado visualizando la idea y la posibilidad de cambiar por hasta 5 puntos las patadas a la cabeza, habrá que esperar y ver los cambios que deparan al Taekwondo que probablemente veamos muchos en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020.
Los comentarios se aprobarán antes de mostrarse.
Los poomsaes son secuencias de movimientos fundamentales en el Taekwondo, esenciales para el desarrollo y progresión de cualquier practicante de esta disciplina.
Desde sus raíces históricas hasta su enfoque en la autodefensa y la competición, el Taekwondo ofrece una combinación única de habilidades y beneficios.